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2011/02/28 05:31:03

BF2142サーバー: マップサイクル投票を開始しました
Battlefield 2142 サーバーに、マップサイクルを投票するシステムを試験的に導入し、投票を開始しました。このシステムは、プレイヤーからの投票結果によって自動的にその日のマップサイクルが決定されると言う画期的かつエレガントなシステムであります。うっそまじでー。

JPN HIMITSUKICHI a TiI のマップサイクル投票
JPN HIMITSUKICHI b CqI のマップサイクル投票

以下の様な特徴があります。

まずプレイヤーはWEB上から、マップに対して+8, +4, ±0, -4 の何れかのレーティングをそれぞれ投票する事が出来ます。死ぬほどやりたいマップには高いレーティングを、死んでもやりたくないマップには低いレーティングを設定すると言う具合です。
そして、毎日10時(サーバー再起動のタイミング)に投票結果が自動的に集計され、その日のマップサイクルが決定されます。選択方法は下記の通り。
Rating が 1 以上でかつ、Score の高い順に最大6つのマップが選択されます。マップの順序は Score の高い順になります。
ルール違い・サイズ違いの同名マップが同時に採用されることは有りません。Score が高いルール・サイズが一つ選択されます。
万が一、採用マップが一つもない場合はデフォルトのマップサイクルとなります。
更に特徴的なのは、放っておくと投票したレーティングが以下の条件で ±0 に戻っていきます。(日毎更新)
  • プラスの場合は「マップが採用される度に」 1 ずつ減少
  • マイナスの場合は「マップが採用されない度に」 1 ずつ増加
つまり採用されないマイノリティな意見は放って置いても残ります。
どちらにしても、再投票を行えば Rating を回復させることが出来ます。
また、30日間再投票が行われなかった場合は、無効票扱いとなります。

投票にはユーザー登録&ログインが必要です。
とりあえず一夜漬けで作ったので、バグがあるかもしれません。不具合情報はフォーラムにてお知らせ下さい。

WEBサイト管理部
Battlefield 2142
hanatyan

表示件数: ソート: 昇順 降順
[ 1 ] P. 1 / 1
No. 12011/02/28 15:54:43
いつもお世話になっています。
マップサイクル投票システム構築ありがとうございます。a鯖とb鯖、別々の投票システムになっているようなので、今後もcqとtiは異なるサーバで稼動するという認識でよろしいでしょうか。
No. 22011/02/28 16:04:55
Titan サーバーが64人になる事はサーバースペック上の問題でありえません。また Titan 48 に Conquest を混ぜる事については。けんかする人達がいるので検討には消極的です。以上。
No. 32011/02/28 16:15:22
回答ありがとうございます。
承知しました。
[ 1 ] P. 1 / 1


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