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TeamFortress 2
 
Server1: 61.126.187.66:27060, SRCTV: 61.126.187.66:27065
MAX 24 players / VAC enabled / BeetlesMod / Casual Setting / CP Maps + Turbine + New Maps + Votemap
サーバーステータス / SRCTV DEMO
Server2: 61.126.187.66:27061, SRCTV: 61.126.187.66:27066
MAX 24 players / VAC enabled / BeetlesMod / Core Setting / 5CP Maps + GravelPit + Turbine
サーバーステータス / SRCTV DEMO
 
※一部のサーバーブラウザにてカギ付きで表示されているようですが、何れのサーバーもパスワードはかかっていません。ご注意ください。
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2009年6月27日
TeamFortress 2 06/25 アップデート(サーバー対応済み)
http://store.steampowered.com/news/2621/
このところのTF2サーバーのアップデートに関して、多忙につき完全にご連絡が遅れていますが、TeamFortress 2 の 06/23付け及び06/25付けアップデートがリリースされています。今更なのでアップデート内容は割愛します(negitakuさんあたりを参照してください!)。

秘密基地GAMES TeamFortress 2 サーバーは、06/23付け及び06/25付けアップデートに対応済みです。

Team Fortress 2 ゲームサーバー
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TeamFortress 2
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2009年6月22日
TF2ゲームサーバー: 設定変更のお知らせ
TeamFortress 2 のサーバーに関して、以下の様に設定を変更しましたのでお知らせします。
・03サーバーを追加
アドレス:61.126.187.66:27075
02の設定を基本にマップサイクルを以下の通りとしています。
ctf_turbine, pl_badwater, cp_fastlane, plr_pipeline, cp_granary, cp_gravelpit, cp_well, pl_hoodoo_final, cp_badlands, cp_freight_final
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2009年6月9日
TeamFortress 2 06/08 アップデート(サーバー対応済み)
http://store.steampowered.com/news/2564/
TeamFortress 2 の 06/08付けアップデートがリリースされています。アップデートは次回の起動時に自動的に反映されます。アップデート内容は下記のとおりとなっています。

エンジン
  • Day of Defeat: Source で、dod_jagd をロードするときに発生したサーバークラッシュを修正
Team Fortress 2
  • 「捨てる」ボタンをアイテムピックアップパネルに追加した
  • ヘビーに、バックスタブ時のカスタム・デス・アニメーションを追加した
  • tf_arena_use_queue のデフォルト値を 1 に変更。これは前回のアップデート以前の元々の動作です。
  • ブリーフケースを運んでいる間に、Dead Ringer をアクティベート出来るように変更しました。
  • Force-A-Natureのダメージを10%増加させました
  • 火炎放射器(の空気砲)で矢が跳ね返せなかったのを修正
  • The Huntsman が、ラグが発生している状態下でマズルフラッシュを描画していたのを修正
  • スパイの変装パネルの背景色が、常には変装するチームと一致していなかったのを修正
  • サーバーで tf_arena_use_queue が 0 に設定されている時、アイドル状態のプレイヤーがキックされていたのを修正
  • 敵のプレイヤーが設置物と重なっている場合に、スパイが設置物にサッパーを仕掛けられなかったのを修正
  • 自分が敵に変装している時、敵のスパイが味方の誰かに変装している場合に本当のターゲットIDが表示されてしまっていたのを修正
  • The Ambassador が敵の粘着爆弾に当たらなかったのを修正
  • 武器チェンジの途中でクローク解除したあと、自動的にクローク出来たのを修正
  • Badwater の最後のエリアのように、Jarate が特定の場所に投げた場合にすぐさま破裂していたのを修正
  • スペクテーターモードに入ったときに、削除したアイテムが表示されなかったのを修正
  • プレイヤーがサーバーをクラッシュさせる事が出来た、スナイパー "civilian" exploit を修正
  • バックスタブ可能なのに失敗するであろう、幾つかのケースを修正
秘密基地GAMES TeamFortress 2 サーバーは、06/08付けアップデートに対応済みです。

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2009年5月27日
TeamFortress 2 05/26 アップデート(サーバー対応済み)
http://store.steampowered.com/news/2540/
TeamFortress 2 の 05/26付けアップデートがリリースされています。アップデートは次回の起動時に自動的に反映されます。アップデート内容は下記のとおりとなっています。

Team Fortress 2
  • The Ambassador でヘッドショットした際は、ミニクリティカルの替わりに、フルクリティカルになります。
  • The Dead Ringer は、スパイが早くクロークを解除した場合でも、クロークメーターを完全に消費するようになりました。
  • 最小HUDモードの時にスパイの変装メニューが表示されていなかったのを修正
  • サーバーログの改良
    • パイロが空気砲によって消火を行ったときの為に、"player_extinguish"イベントをサーバーログに追加した。
    • Force-A-NatureとSandmanのキル・デスクリプションを修正し、サーバーログにおいてそれらを識別できるようにしました。
    • サーバーログにおいて「死んだ振り」を識別した
  • Jarate に関連するサーバークラッシュを修正した
秘密基地GAMES TeamFortress 2 サーバーは、05/26付けアップデートに対応済みです。

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2009年5月25日
TeamFortress 2 05/22アップデート(サーバー対応済み)
http://store.steampowered.com/news/2536/
連絡が遅れましたが、TeamFortress 2 の 05/22付けアップデートがリリースされています。アップデートは次回の起動時に自動的に反映されます。アップデート内容は下記のとおりとなっています。

Team Fortress 2
  • Ambassadorが、プレイヤーのトレースにヒットボックスを使用していなかったのを修正。現在は、ゲーム中での他のすべての弾丸発射武器のように動作しています。
  • Ambassadorが、ゲート越しに射撃できたのを修正
  • Ambassadorが、残党狩りタイムに、クリティカルになっていなかったのを修正
  • アリーナマップ「Sawmill」で、コントロールポイントが正しく命名されていなかったのを修正
  • クローク中のスパイが、挑発によって攻撃できたのを修正
  • スパイの死んだ振りが、スコアボードに反映されていなかったのを修正
  • DX8における、Jarateのエフェクトを修正
  • スパイの「A Cut Above」実績で発生した稀なクラッシュを修正
  • バックパックアイコンが、クライアントのインベントリーの「Could not connect to Steam」メッセージの上に表示されていたのを修正
  • プレイヤーリスポーン時の文字列が、ドイツ語のローカライズにおいて "%1" と表示されていたのを修正
秘密基地GAMES TeamFortress 2 サーバーは、土曜夜の時点で05/22付けアップデートに対応済みです。

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2009年5月22日
TF2ゲームサーバー: 設定変更のお知らせ
TeamFortress 2 のサーバーに関して、以下の様に設定を変更しましたのでお知らせします。
・01サーバーについて
デフォルトマップサイクルに plr_pipeline と pl_hoodoo を追加。
mapvoteリストの cp_freight を cp_freight_final に差し替え。

・02サーバーについて
マップサイクルの cp_freight を cp_freight_final に差し替え。
mapvoteリストに plr_pipeline と pl_hoodoo を追加
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TeamFortress 2 05/21アップデート(サーバー対応済み)
http://store.steampowered.com/news/2529/
TeamFortress 2 の 05/21付けアップデートがリリースされています。アップデートは次回の起動時に自動的に反映されます。アップデート内容は下記のとおりとなっています。

マップ
  • アインマップ「Pipeline」を追加。Pipeline は、「ペイロードレース」という、従来のカートが1台しかないペイロードマップとは違い、2台のカートを使用する新しいゲームモードの最初のマップである。
  • 新アリーナマップ「Sawmill」追加
  • 新アリーナマップ「Nucleus」追加
  • コミュニティー由来のペイロードマップ「Hoodoo」追加
  • Dustbowl の第2ステージ、最初の建物の窓にジャンプで飛び乗る事が出来ないように修正
スナイパーに関する変更
  • スナイパーライフル置換アイテム「The Huntsman」を追加。スナイパーライフルの替わりに、射撃中により速く動くことが出来、より速く撃つことが出来る弓矢を装備できる。中距離の立ち回りで標準ライフルよりも有効である。
  • SMG置換アイテム「Jarate」追加。敵に投げつけると、短い時間でより多くのダメージを与えることが可能。また、自分自身や味方に引火した炎を消化することが可能。
  • SMG置換アイテム「The Razorback」追加。一度だけ、スパイのバックスタブから身を守ることが出来、短い時間相手をスタンさせる。使用者に15%の移動スピードペナルティが科せられる。
  • 標準のスナイパーライフルの弾丸は、味方を通り抜ける。
  • スナイパー用に、54の新しいボイスラインを追加
  • 35の新しいスナイパー用実績を追加
スパイ
  • リボルバー置換アイテム「The Ambassador」追加。最初の1発が非常に正確で、敵の頭に当たった場合にクリティカルヒットとなる。ただし、1発目以降の精度はかなり落ちる
  • 腕時計置換アイテム「the Dead Ringer」追加。装備した場合、どのような状態であれ、敵から最初のダメージを受けた時、殺害されたように表示されます。更にその8秒後にクロークします。クロークを解除するとき、大きくてそれとはっきり分かる音が発生します。
  • 腕時計置換アイテム「the Cloak and Dagger」追加。クロークメーターが移動中にのみ消費されるので、静止している限り無限に透明のままでいることが出来ます。
  • スパイのネームタグが、味方のチームに変装している場合に適切に表示されるようになりました。
  • スペクテーターに、変装中のスパイの武器が正しく表示されていなかったのを修正
  • 敵のスパイが、自身の味方のスパイに変装しているとき、煙草ケースが燃えなかったバグを修正
  • 変装中のスパイをオーバーヒールした際、誤ったオーバーヒール量がメディックに対して表示されていたバグを修正
  • モーションクロークが電池切れになり、部分的可視状態になったとき、一人称モデルをよりはっきりそれと分かるようにした
  • 同じように、クローク中に取り消した場合に、一人称モデルをそれと分かりやすいようにした
  • 変装に使用する武器を決定する方法をより明確に分かりやすく改善し、幾つかのレアな問題を修正した
  • スパイが敵のスパイに変装する際、ランダムでお面が装着され変装を完全なものにする手助けとなり、かつターゲットIDも適切に設定される。
  • メディックに変装するとき、"ユーバーチャージ:"のラインが変装したターゲット情報に追加される
  • スパイの見せかけの「変装中のヘルス」表示は、最初に変装を適用した時点の、変装ターゲットと一致するようになった
  • ダメージを受けていない状態であっても、「変装中のヘルス」のためにヘルスキットを拾うことが出来るようになった
  • 最小UIモード(hud_minmode)では、変装UIが表示されなくなりました。
  • スパイがアンロックアイテムを使用しているプレイヤーに変装する際は、そのアイテムが手中に表示される。
  • スパイは、敵のテレポーターを使用することが出来ます。
  • スパイ用の新しい 70 のボイスラインを追加
  • スパイ用の新しい 34 の実績を追加
スコアボードの変更
  • チームを変更した場合でも制圧アイコンが消えることは無くなりました
  • 死亡中のプレイヤーは、スコアボードでは若干暗く表示されます
  • クラスラベルを、クラスアイコンにコンバート
  • 全てのプレイヤーについて、何人制圧中か表示されます
一般
  • 実績の替わりに、プレイ中に新・旧含めてアイテムを発見します
  • スカウトのボールが不適切な時間で再生する事に起因するバグを修正
  • デモマンは挑発中に粘着爆弾を起爆することが出来るようになった
  • 火炎放射器の空気砲は、味方に引火した炎を消します。
  • クリッツクリーグの影響下にあるパイロが反射したグレネードとロケットは、クリティカルになります
  • ヘビーとスナイパーには、あつらえのデス・アニメーションが用意されました
  • ラウンドの途中で参加し、カートが動いていない場合に、ペイロードのHUDが適切に表示されるよう修正しました。
  • エンジニアのディスペンサーは、それ自身のレベルに従って、プレイヤーの最大弾数(各々の弾薬タイプに対して)の 20%, 30% ないし 40%を供給します。
  • -sillygibs コマンドラインオプションを追加し、バイオレンス表現をなくせるようにした
  • クリッツクリーグに新しい挑発を追加し、それによって10ポイントヘルスを回復することができます。
  • プレイヤーがカスタム・デス・アニメーションを使っている場合の、デスカム・カメラのハンドリングを改善
  • 欠けていた黒板とサーバーブラウザーイメージを、前回アップデートの時に追加したコミュニティマップ向けに追加
  • サーバーブラウザのクイックリストから、マップネーム中の「Final」を取り除いた
サーバー
  • "sv_allow_voice_from_file" convar を追加。デフォルトは 1。0に設定した場合、クライアントが "voice_inputfromfile" フィーチャーを使用し、ボイスチャットでwavファイルを再生することを禁止することが出来ます。
  • "sv_allow_wait_command" convar を有効にした。デフォルトは 1。0に設定した場合、クライアントが "wait" コマンドを使用するのを禁止することが出来ます。
秘密基地GAMES TeamFortress 2 サーバーは、05/21付けアップデートに対応済みです。

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2009年5月1日
ゲームサーバー貸切のお知らせ
今週末のサーバー貸切状況は以下のようになっています。貸切になるサーバーでは、一般の利用ができなくなります。

時間使用サーバーイベント
05/02,03,04 終日TF2 01 02, CSS 01 02, L4D 01~05TGN07(リンク
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