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CS1.6/CSS サーバー意見要望
ゲームサーバー管理部
Counter-Strike 1.6 及び Counter-Strike Source サーバーに対する意見や要望などは此方に書き込んでください。サーバーに CS1.6 及び CSS の二つがあるので、どちらが対象なのか、あるいは両方かを明記してください(CS1.6, CSS or 両方)

尚、プレイヤー名を挙げての規制依頼は此方では受け付けておりません。迷惑プレイヤーのご報告は、報告スレッドまでお願いします。

に編集されました
PID: 18 hanatyan

表示件数: 古い順 新しい順
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PID: 1380
hanatyan
はい、TF2の出来があまりにも良かったので、思わずCSのサーバーを復旧するのをすっかり忘れていました。

というのは冗談として、マシンを買い換えなきゃいけない状況なので、予算の都合で復旧を見合わせています。悪しからずご了承ください。
PID: 1382
渡部シンイチ
返信ありがとうございます。
「復活の可能性はゼロではないが
少なくとも現状では1.6鯖復活の予定は無し」
という事ですね。

2005年くらいからずっと秘密基地で遊ばさせてもらってました。
DEMOファイル保存や成績記録など至れり尽くせりで非常に快適でした。
一言お礼を言わせていただきます。ありがとうございました。
PID: 1700
swilt
CSSの秘密基地鯖をtickrate100に設定してはくれないでしょうか。
100で負荷が高すぎるようでしたらせめて66に設定をお願いしたいです。
それとラウンド開始時のフリーズタイムを後2秒くらい長くして、ラウンドタイムを30秒ほど短くしてもらえればうれしいです。
PID: 2076
daisukesan
CS1.6のHLTVのdemoファイルは圧縮したほうがよろしいかと思います。
ファイルサイズ軽減にもなりますし、ダウンロード時間も短くなるのでメリットがあるかと思います。

に編集されました
PID: 2077
hanatyan
>>daisukesanさん
圧縮するときのサーバー負荷が気になりますが、検討してみます。
PID: 2088
Alkermes
こんにちは。 いつも楽しく秘密基地CS:S Serverを遊んでおります。
サーバーに対する要望がありまして、こちらに書き込みしにきました。

・MapCycleの変更
明らかにメジャーなではない、面白味を欠いたり、TとCTがアンイーブンなmapが現状、多く回っています。
具体例をあげれば、cs_assalt、cs_militia、de_dust、de_port、de_chateau、de_tides、cs_compound、de_prodigy、de_piranesi
等です。
この例は私の主観と、私の友人の意見に基づくので、多数の意見を参考にしたものではありませんが
やはり、それらのMapの中の、特にアンイーブンが酷いMapになると、落ちる人々が目立ちます。
再考の余地があると思います。 是非ご検討、よろしくお願いします。

・Roundtimeの変更
現状、2分と設定されていると思います。 が、これは長すぎると思います。
現在のサーバー状態として、秘密基地サーバーは初心者の方々も多く見られます。
そう言った人々が関係ない所を歩いたり、campをしてしまったりで、他の多くの人々を待たせたり時間を奪ったりしている光景が、時折見られます。
それ自体はゲームのシステム上、仕方のない事だと理解しています。 ですが、2分のroundtimeは、勝負を決めるにも冗長となってしまっていると思います。
1分15秒、ないし1分30秒ほどの設定が最適だと思います。 こちらも、ご検討お願いします。


以上が、CS:S上で設定可能かと思われます。
以下が是非実装して頂きたいのですが、CS:Sの設定ではなく、外部プラグインなどに頼る必要のありそうなものなので、出来そうならば是非、といった所のものです。
Mani Admin Plug-in(リンク (www.mani-admin-plugin.com))などを使えば出来るらしいのですが、私は少なくとも現段階で使い方を理解してませんゆえに…。

・Votekick、Votemapの搭載
VotemapはMapCycleでそのときの人気のあるMapに移動するため、重要度は低いですが、出来れば程度のものです。
ですが、Votekickは是非とも実装していただきたいです。
AFKプレイヤー、不愉快発言者、highpingerなどが横行してしまっています。

・カントリーフィルター、ないし一定以上のpingはkickする設定
こちらも現状、野放し状態です。 明らかにぶっ飛びながら動かれる人が何人かいます。


ご検討のほど、よろしくお願いします。
PID: 2089
hanatyan
>>Alkermesさん

ご意見ありがとうございます。
プラグインは従来より sourcemod を使ってましたが、いつの間にか metamod source もろとも動作しなくなってました。取り急ぎ、復旧したので、vote関連は復活しているかと思います。

そのほかのご意見については、検討させていただきます。

以上、取り急ぎお返事まで。
PID: 2090
Alkermes
>hanatyanさん

対応のほど、ありがとうございます。 これでよりいっそう楽しく、秘密基地サーバーを利用できるようになります。

map、roundtimeのほうも是非ご検討下さい。 今以上に、皆さんが不愉快、不都合なく楽しめるサーバーになることを祈っております。

PID: 2094
hanatyan
マップサイクルについては以下から投票してください。
リンク (games.himitsukichi.com)

PID: 2095
Alkermes
3/7現在、鯖にてde_inferno_proが回り始めました。 ですが、これは日本で主流となっているde_inferno_proではないようです。
現象として、map名称(ファイル名)が一緒であるため、すでに主流となっている方の(秘密基地鯖でまわっていないほうの)mapファイルを持っている人は入れなくなってしまっているようです。

主流となっているほうのde_inferno_proをまわしていただくか、せめてmapファイル名を変更していただきたいです。

後、roundtime2分は相変わらず長いように感じますし、camperの方が無為に時間を浪費しているのもよく見かけます。
1分半、ないしは1分15秒程度が最適かと思います。
そちらのほうもよろしくご検討下さい。
PID: 2096
hanatyan
> 3/7現在、鯖にてde_inferno_proが回り始めました。 ですが、これは日本で主流となっているde_inferno_proではないようです。
> 現象として、map名称(ファイル名)が一緒であるため、すでに主流となっている方の(秘密基地鯖でまわっていないほうの)mapファイルを持っている人は入れなくなってしまっているようです。

> 主流となっているほうのde_inferno_proをまわしていただくか、せめてmapファイル名を変更していただきたいです。

「日本で主流となっている」マップは何処にありますか?URLを教えてください。
よろしくです。
PID: 2097
Alkermes
リンク (u9.getuploader.com)
こちらになるかと思われます。
こちら、当方がuploadしたものではなく、単にgoogle検索で拾ったものなので一応お気をつけてください。

infepro、別に今回ってるほうでも良いのですけど、mapchangeかかったあと鯖に誰もいなくなってしまったので、おそらく皆、↑のほうのmapを持ってるのかと…。
PID: 2098
hanatyan
ありがとうございます。
マップ差し替えました。mp_roundtimeを1.5にしました。

PID: 2099
zamagi
CSSのマップサイクルにde_cpl_millを追加して欲しいです。
PID: 2100
hanatyan
>>zamagi さん

また、違うバージョンを落としてくるのが怖いので、
DL url を教えてください。


よろしくです。
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