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TF2 サーバー意見要望
ゲームサーバー管理部
TeamFortress 2 サーバーに対する意見や要望などは此方に書き込んでください。

尚、プレイヤー名を挙げての規制依頼は此方では受け付けておりません。迷惑プレイヤーのご報告は、報告スレッドまでお願いします。
PID: 1367 hanatyan

表示件数: 古い順 新しい順
[ 1 ] [ 2 ] P. 1 / 2
PID: 1404
snuffy
秘密基地サーバ、よく利用させてもらっています。
某大規模掲示板の方でも多少話が出ていたのですが、秘密基地サーバで何もしていないのにBANされた、どうすればいいのか、という話が何度かありました。
先ほど秘密基地Server3で遊んでいたところ、一人の方が自動Kickされていました。
メッセージは(Spam too many)とかなんとか、Spamしたから蹴るよって感じでした。
Spamの定義がよく分かりませんでしたが、その直後にその方はKick回数が多いからBANするよ、というメッセージと共に自動BANされていました。
これはBeetlesModの設定なのだと思うのですが、Spamに当たる行動等、どうすればKickになるのか教えてえていただけないでしょうか。
ちなみにその方はチャットでの発言も無く、普通に遊んでいたように見えました。
時刻は11/10 10:45から10:47位の間です。
個人的にはModのバグというか誤Kick、誤BANではないかと思うのですが。
PID: 1405
hanatyan
リンク (www.beetlesmod.com)
でも報告されてるみたいですが、察するに G 連打、E 連打、ラジオボイス連打に加えて、TF2では状況に応じて勝手にしゃべるので、それもカウントしてスパム判定しているのではないかと思います。取り合えず、スパムブロック機能はOFFにしました。

PID: 1406
Miro
よく秘密基地さんを利用させていただいております。
Mapサイクルについてですが、CP GRANARY等の押し合いマップが連続で続くのは
本当にグッタリしてしまいます。
多い時には4連続とかありました。

1.DUSTBOWL(攻守交替で1回ずつ)
2.GRANARY(サドンデスで決着がつくまで1回)
3.GRAVELPIT(攻守交替で1回ずつ)
4.HYDRO(サドンデスで決着がつくまで1回)
5.WELL(サドンデスで決着がつくまで1回)

このような順番になればメリハリが出てよいのではないでしょうか。
それと、同じマップが2回続く時、2回目とか途中で勝手にゲームが終了し、マップが切り替わる時があります。
この状態も改善いただければと思います。

ご検討の程どうぞよろしくお願いいたします。

PID: 1408
hanatyan
>>Miroさん
ご意見ありがとうございます。検討・調整してみます。

PID: 1467
Ryback
いつも秘密基地様のサーバーで遊ばせていただいております。
すでにご存知かとは思われますが、
先日steamのUPDATEがあってからMAP「DUSTBOWL」において
正常にゲームが進行せず、1回戦目でつぎのマップに移行する状態になっています。
確認と対応のほどよろしくお願いします。
PID: 1468
hanatyan
>>Rybackさん
ご連絡ありがとうございます。
調べてみると、1 CP をキャプチャする毎に 1 round と計算されるようになったそうで、maxrounds = 2 としている場合は、2 CP キャプチャで終了になるようです。
また、今回のUPDATEで timelimit が来ても決着が付く(6 CP 取るか、守りきるか)までマップが切り替わらないとされています。
以前と同じような動作を期待して maxrounds = 0 とし、timelimit = 40 とました。これで問題が起こる場合は、またお知らせください。

追記:パッチで直ったらしいので、maxrounds = 2 にもどしました。

に編集されました
PID: 1813
Nori_TF2
04サーバーについて
>Pyro のクラス制限を解除して、Heavy のクラス制限を二人迄に設定。
とありますが、Pyroが一人もいない状態でも選択できません。
ちなみに他の1~3鯖では問題無くPyroを選択できました。
設定ミスのように見えるので報告しときます。
PID: 1814
hanatyan
>>Nori_TF2 さん

ご指摘ありがとうございます。
パイロさんが長期休暇にはいってました。
修正しました。
PID: 1910
withgod


いつも有難く利用させて頂いて貰ってます。

よく基地4を利用するのですが、switchbackは高確率でvoteが入り、かつ失敗する所を見たことがありません。
#もう何ヶ月もやってない気が・・・
恐らく過去にクラン戦で使われてた(リーグ?)から入ってる気がするのですが、今では使われることも無く、マップ的にグダグダになる事が多く敬遠されがちなのでしょうが、いっその事外してしまう事をご検討願います。

ついでに新マップとしてこちらを検討願います。
cp_freight
リンク (www.fpsbanana.com)
海外のクラン戦では結構使われてるカスタムマップです。

ではでは。

PID: 1925
popoi
いつも有難く利用させて頂いて貰ってます

海外のサーバーで、良いと思ったpl_mapを見つけたので追加していただけないでしょうか
リンク (www.fpsbanana.com)
です
よろしくおねがいします
PID: 1940
Gelato
いつも秘密基地サーバーを利用させて頂いてます
HK02サーバーのマップサイクルとして入っているcp_freightですが、
非常に長引きやすいマップで、voteや制限時間でマップが切り替わることが多いように思えます。
お忙しいと思いますが、マップサイクルから外して頂けないでしょうか。
よろしくお願い致します。
PID: 1941
hanatyan
>>Gelatoさん

02はこれ以上マップの数を減らしたくないので、替わりの良さげな5CPマップを探してきてください。

PID: 1960
APM
現在Scoutに4人までの制限がかかっていますが、これを2人にしていただけないでしょうか。

ただでさえ基本能力の高いScoutが現在はさらに凶悪な能力を持つSandmanを装備していますので、Scoutを苦手とするクラス(特に Medic)にあまりにもなすすべがなく、相手チームにScoutが大量にいた場合に、それらのクラスを使おうという気が全く起こりません。サーバでプレイした感覚では、制限4では不十分だと思います。制限1ですと色々と別の問題も起こりますので、制限2が適当ではないでしょうか。

ご検討のほどをよろしくお願いします。
PID: 1976
vols
TF2鯖をあと一個か二個を増やして頂けませんか。
マップは一年前のマップサイクルを希望します。(GOLDRUSHが出てない頃の)

に編集されました
PID: 1977
hanatyan
次のTGN満席になったら考えなくもない:P
PID: 1985
pnd
いつも快適に秘密基地サーバーを利用させて頂いてます。

秘密基地02で現在回っているcp_freightですが、
つい先日にfinalが公開されたようです。
リスポン時間のバグ修正と各CPでマップ改造がされています。
ついては、現行マップとの入れ替えをして頂けないでしょうか。

cp_freight_final
リンク (www.fpsbanana.com)

それでは、ご検討のほどよろしくお願いします。
PID: 1989
james
いつも秘密基地サーバーを利用させて頂いております。
既に話が出ているようですが、TF2サーバー03(04)復活の件を再検討していただけないでしょうか。
リンク (www.game-monitor.com)
リンク (www.game-monitor.com)

サーバーがクローズする直前の昨年の11月頃には稼働率が下がっていますが、今年の2月頃から稼働率が跳ね上がっています。一日の統計を見ても、19~02時は常に満員という状態です。


それではご検討のほどをよろしくお願いします。
PID: 1991
hanatyan
鯖でjointgnと発言すると何かが起こるよ。
PID: 2000
TaEC=)
もっぱら秘密基地鯖で遊ばせて頂いてます。いつもありがとうございます。

最近の秘密基地鯖についてなんですが、時々すごくラグくなります。
先日は全員のpingが500近くまで行くこともありました。
暖かくなってきて、色々とあるかもですが
是非とも調整等お願いいたします。
PID: 2001
hanatyan
とりあえず今お金がないので、グリス塗り直したり、PCケース蓋空けたり、NTTに電凸してみたり、神社でお祓いしてもらったりしてみます。
jointgn
PID: 2003
hanatyan
ちなみに、03でも同じ現象が発生していますか?03は稼働率が低いかもですが、もし分かれば参考までに教えてください。
PID: 2004
TaEC=)
素早い対応ありがとうございます。

03についてはあまりはっきり覚えて無かったので
友達にも聞いてみましたが、03は問題無かったと思います。
PID: 2014
投稿者によって に 削除されました
PID: 2015
rakura
いつも有難く利用させて頂いて貰ってます

CTFマップのキャプチャー時のクリティカルブーストボーナスをOFFにして頂けませんか?
クリティカルブーストボーナスによる一方的な虐殺や、リスキル祭りでリスポンからあまり前進できずにブリーフケースを持っていかれまたリスキルそして終了
クリティカルブーストボーナスのお陰で、CTFマップがつまらないものとなっています

どうかよろしくお願い致します。
PID: 2025
Gelato
いつもサーバーを利用させて頂いてます
秘密基地サーバーに新しくマップを追加して頂けないでしょうか
追加して貰いたいはこの3つです
cp_waste
リンク (www.fpsbanana.com)
cp_follower
リンク (www.fpsbanana.com)
cp_gullywash
リンク (forums.tf2maps.net)
いずれも海外の大会で採用されたことのあるマップです
最後のGulllywashに関してですが、マップが比較的狭く、24人サーバーでプレイするのは少し難しいかもしれません
よろしくお願いいたします
PID: 2046
momizi
cp_waste
cp_follower
cp_gullywash
ぐだぐだなカスタムマップいらないっす
PID: 2047
hanatyan
>>momiziさん

もし可能なら、参考までにどういう具合にぐだぐだなのか教えてくださいね。

PID: 2048
TaEC=)
めっきり寒くなってきましたね。
ご機嫌いかがでしょうか?

ところでCTFマップの設定なんですが
キャプチャー時のクリティカルブーストをOFFにしては頂けませんか?

チーム全体がクリティカルフィーバー状態になると
圧倒的な破壊力により一方的な展開になることが多く
その結果多くの人が鯖から落ちてしまうことが多々あります。

良い鯖を提供してもらっているだけにこの現状は口惜しくあります
どうにかOFFにして頂きたいです。


PID: 2049
pnd
こんばんは、良質なサーバーの運営ありがとうございます。
楽しく利用させて頂いてます。

早速で申し訳ないのですが、秘密基地02サーバーに先日追加されたyukon、waste、follower、gullywashに関してです。
これらのマップはまだプレイヤーの理解が浅く、攻守の形が出来上がっていないこと、もしくはマップ構造からグダグダになりやすいように感じます。
これらのマップが連続して来ると、上記の理由が元でさっさと落ちてしまう人も居るようです。そこで人が大量に抜けるとそのまま雪崩落ちが起こり、ゴールデンタイム間近であっても解散ということも珍しくありません。

そこで、これらの新しいマップを従来のマップと交互に来るようにするか、プレイヤーが慣れるまで上で挙げた4つから半分ほど除外することをお願いしたいと思います。
多忙とは思いますが、ご検討よろしくお願いします。
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検索 スレッド一覧 新規スレッド作成 レス投稿
Headline


WEB: 秘密基地TV(PeerCast YP)不具合報告、意見要望スレッド (35)

2102. eru さん
0027/07/03 18:13:06
2074. hanatyan さん
0022/05/05 00:36:18
2073. asdfasdf2 さん
0022/05/04 23:24:10

BFBC-PS3: 自己紹介スレッド (3)

2101. ishhmyjmzfx さん
0026/07/18 17:47:40
1924. ainagi さん
0020/12/20 23:47:23
1892. hanatyan さん
0020/10/31 18:10:32

GAMESERVER: CS1.6/CSS サーバー意見要望 (60)

2100. hanatyan さん
0023/03/13 17:00:59
2099. zamagi さん
0023/03/13 08:56:51
2098. hanatyan さん
0023/03/08 02:09:08

GAMESERVER: BF2142 サーバー意見要望 (152)

2093. hanatyan さん
0023/02/28 05:40:16
2092. yugamin さん
0023/02/23 02:19:49
2091. purutane さん
0023/02/23 01:42:31

WEB: 新規サーバー要望 (2)

2086. hanatyan さん
0022/11/25 12:14:20
2085. glock36g さん
0022/11/25 10:56:57

GAMESERVER: TF2 サーバー意見要望 (31)

2084. HostSamurai さん
0022/10/19 15:51:33
2063. uNleashed さん
0022/04/19 22:26:23
2049. pnd さん
0021/12/10 22:24:46

GAMESERVER: ArmA2 サーバー意見要望 (4)

2080. Nacks さん
0022/08/19 01:08:26
2079. hanatyan さん
0022/08/17 20:26:44
2078. Nacks さん
0022/08/14 18:55:11

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