Quick link
 
FC IRC

MEDIAGUN DATABASE

negitaku

ゲーミングデバイス | DHARMA POINT

BIGLAN ONLINE

uNleashed.jp

zowie


We respect
 
Steam



Battlefield 2142 Command & Control Server Software

SourceMod

BeetlesMod


秘密基地 GAMES は
リンクフリーです

 
リンク・ポリシー




検索 スレッド一覧 新規スレッド作成 レス投稿

BF2142 サーバー意見要望
ゲームサーバー管理部
Battlefield 2142 サーバーに対する意見や要望などは此方に書き込んでください。

尚、プレイヤー名を挙げての規制依頼は此方では受け付けておりません。迷惑プレイヤーのご報告は、報告スレッドまでお願いします。
PID: 77 hanatyan

表示件数: 古い順 新しい順
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] P. 1 / 6
PID: 422
質問者A
先日、タイタン砲へのアモ補給はファーミングとの見解を目にしました。
これと同様に、タイタン上空での輸送機の席移動によるポイント搾取も、
ファーミング(=禁止)と解釈しておられますでしょうか?
PID: 423
hanatyan
何がファーミングで何がファーミングで無いかはプレイヤーレベルで十\分議論する必要があると思います。
交流掲示板などで十\分議論してください。客観的な裏付けがあれば皆さんが納得できる判断が出来るかと思います。微妙な問題は早急に結論を得ようとしないでください。

「あくまでも個人的な見解」ですが、明らかにゲームデザイン上想定していなかったと推測される、ゲーム性を無視した(勝ち負けに依存しない、チーム貢献に依存しない)極端なポイント搾取はファーミングにあたると解釈出来ると思います。

に編集されました
PID: 428
bf2142
コンクエストサーバーのMAPローテションについてです

MAPを人気のあるものだけに絞ったものもあっていいような気がします
具体的には下記の4つぐらいが人気あるようです
BELGRADE
CAMP GIBRALTAR
CERBERE LANDING
TUNIS HARBOR
ただし64人サーバーでやってしまうと、あっという間にチケットがなくなりゲームが終わりやすいので
32人サーバーのどちらか(or両方を)変更して欲しいです

もう一つは今まで通りに全MAPローテションする場合です
2Rづつ陣営変更というのは平等でかつ面白い設定なのですが、
MAP(タイタン兼用に多い)によっては長すぎると感じる人が結構\いるかと思います
サーバー設定の仕様でMAPごとのラウンド設定というのはできないものでしょうか?
やはりできないというのであれば、上に挙げた4つの市街戦MAPを1回のローテションの中に2回づつ組み込んで欲しいです

今すぐにとは言いませんが検討をよろしくお願いします
PID: 429
hanatyan
>>bf2142さん

未だ発売して間もないので、いきなり人気(?)マップだけに絞るのはどうかと思ってます。好きなマップだけプレイしたいという気持ちは分かりますが、もうしばらくはフルマップサイクル状態でまわしたいと思います。
マップを厳選したサーバーに関しては今後検討し設置していく予\定です。

また、ラウンド数に関しては設定できないか検討してみます。


に編集されました
PID: 450
質問者B
サーバーが落ちるとマップサイクル始めからなんでしょうか?頻繁に落ちるのであまり目にしないマップがあるのですが・・・
PID: 452
hanatyan
BF2142CC(サーバー管理ツール)の都合で、1マップ目だけはマップサイクルの最初になってしまいますが、2マップ目からはマップサイクルの途中へランダムに飛ばしています。
PID: 454
saboten
タイタンモードのサーバを増やしてほしい・・・というのは無理でしょうか。
いつも満員でタイタンモードをやりたいときは海外のサーバに行くことが多いのですが。。。
PID: 458
hanatyan
>>sabotenさん

現在、32人コンクエサーバーを一つ潰して 48人タイタンを立てようかと検討しています。少々お待ちを。

PID: 461
Ambasa
コンクエの32人鯖について タイタン鯖への変更を考えていらっしゃるようですが
32人鯖にも十\分需要があると思います


1つはラグの関係で
64人だと混戦になった場合 タイタン鯖はタイタン周りが常時重くなり 快適にプレイできません
32人のコンクエなら 重くなる事は在りません
自分のパソ\コンが低スペックであることも 考えられますが
自分にとって今の秘密基地の鯖の中で一番お世話になってるのは32人鯖です

二つ目は 前にも書いてありますが
歩兵MAPを楽しみたいという人にとっては
今の状況では32人鯖のみに限られるということです

後一つは需要のバランスとして
128/96/64という今の状況から
128/144/32にされてしまうと32人鯖に溢れる人が今以上に多くなると思います

いくつか理由を書きましたがご配慮いただけるとありがたいです。お願いします。
PID: 462
Rak
自分もコンクエすとは32人鯖が一番楽しめています。
64人だと密集しすぎる上にチケット200だと1ラウンドすぐに終わって
全く旗がとれないこともあります。
64人ならチケット400はほしいです。

しかし現状32人鯖は昼間誰もいないという問題もありますが・・

PID: 463
bf2142
私もAmbasaさんの2つ目の理由と同意見です
更に言うとタイタンモードだと海外サーバーでも遊べるけど、コンクエストモードだと国内サーバーでしかプレイする気は起きないのは私だけではないと思います
なるべく32人コンクエストを2サーバー状態を維持してくれる事を望みます

また、以下は別の要望です

現状ではMAPvoteの有効率が50\\%以上になってたと思います
これを40-50\\%ぐらいに下げて貰えないでしょうか
32人サーバーだと15人以下/64人サーバーだと30人以下


MAP毎にチームシャフッル/2R目は継続という設定があっても面白いかもしれません
PID: 464
hanatyan
1. まず、現状タイタンサーバーが足りないと言う報告が多く上がっている。
2. 次に、ピーク時のスロット数が全然足りないと言う状況でもある。
3. 32人サーバーは個人的にも好みなサーバーですが、上記2点に取り急ぎ処置を講じるためには、この際若干の我慢はする必要があるかもしれない。
4. 32人サーバーを動かしているマシンはスペックが余っている(しかしマシン1台にサーバー3つ以上は建てられない。マップロード時にラグが発生)

今の所、こう考えております。
一応、反対意見が出ましたので、一旦処理は保留します。
ご意見などは引き続き書き込みください。

に編集されました
PID: 465
graf
人数でMAPが切り替わってるらしいのですが
いつも満員の秘密基地鯖でめったに出来ないのが、少人数用MAPです
少人数用MAPは旗の数が少なく、兵器も少ないので純粋な歩兵戦が出来、非情に楽しいです。
実際やっていてもVCなどで「滅多にやらないMAPだから楽しい」など聞く事が多いです。

巡回MAPの中に少人数用のコンクエMAP導入を検討してみて頂けないでしょうか?
MAP大の兵器戦MAPとMAP小の歩兵戦MAPの比率を少し緩めて頂きたい。
サーバー的に負荷がかかるとなると、難しいのかもしれませんが。
PID: 466
ログインしたい。
32人コンクエスト維持の要望も出ておりますが。私はスロット数を多少でも増やして欲しい。少しでもログインしてプレイしたいです。最近はいつも諦め状態です。
PID: 470
Basilico
いつも利用させていただいております。
ありがとうございます。

上の方にも意見が書いてあるので重複で申\し訳ないのですが、48人タイタンや64人コンクエスト共に少し重い現状があるように見受けられます。
32人コンクエストのサーバーのようにPINGが低いサーバーで軽いランク鯖が全くない現状では残していただきたいというのが私の希望です。



PID: 471
hanatyan
32人サーバーをなくすわけではないです。上で言っているのは、二つあるのを一つにするという事になります。ご注意ください。

あと、もう一つ思いついた案としては、32人サーバーにタイタンマップを混ぜるのはどうかと考えています。スロットは増えませんが、タイタンモードがプレイできるサーバーは増えることになります。(64人サーバーにタイタンを混ぜるのは重過ぎるので基本的にナシです)

に編集されました
PID: 472
ボブ
いつも楽しく利用させてもらってます。
今現在、アンロックのためにポイントを
集めることに誰もが必死な状態だと思います。
なのでポイントが稼ぎやすく需要が高い
タイタン鯖を増やしてもらって
落ち着いてきたら再度鯖構\成を考えるのは
いいのではと私は考えています。
PID: 479
Narsell
皆様こんにちは、いつもお世話になっております

hanatyan様の32人MAPでのタイタン混ぜという案に賛成です

48名タイタンだと重いけど、32名タイタンだと軽くなってプレイ出来る
(PCスペック等)って方もいらっしゃると思います。
(私もこないだまではそうでした)

片方にタイタン混ぜ32名
もう片方は現状維持のコンクのみ32名
ってのは皆様いかがでしょうか?

海外鯖をよく廻るのですが、コンクとタイタンを両方適度に混ぜて
運営していらっしゃる鯖が多い様に見受けられます。
32名ですと、48名より戦場の人数配分が勝敗に直結しやすいので
戦略がより重要になって楽しめると思っております。

に編集されました
PID: 483
flick
私もNarsellさんと同じ理由でhanatyanさんの案に賛成です。
ただし、タイタンモードを混ぜるサーバーをどちらにするかは一方のサーバーにカントリーフィルタがかかっている現状では議論する必要があると思います。

それと、「タイタンサーバーの方がポイントが稼ぎやすいので需要がある。よってタイタンサーバーを増やすべき」というご意見は、コンクエストサーバーのチケットを増やすことで代案とできるのではないでしょうか。
PID: 485
hanatyan
>>flickさん
オフィシャルRankedサーバーでは、チケット数がいじれないようになっています。あしからずご了承ください。
PID: 487
niboshi
いつも楽しく利用させて頂いております。
Server3(64人cq)に出没しています。

要望ですが、1ラウンド終了後、次のラウンドにおいても分隊を維持する設定にして頂くことは可能\でしょうか?

(現状では、1ラウンド終了後、次のラウンドで国が変わらなければ分隊が維持されるようですが・・)

チームプレイをより楽しみたいと思い投稿させて頂きました。
ご検討のほどよろしくお願いいたします。
PID: 489
Non
タイタンマップをまぜるのよさそうですね。
できたら32じゃなくて48人の
タイタン&コンクエがいいな。
PID: 490
flick
>>hanatyanさん
なるほどそれは知りませんでした。
となると64人サーバーを32人サーバー2つに分割するということも考えられますけど、hanatyanさんの負担が増すばかりで少々心苦しいですね
PID: 492
graf
秘密基地サーバーだけよく落ちるのは気のせいでしょうか?
海外鯖だとそんなに落ちることはないのだけど、秘密基地鯖はよく落ちますよね
この辺の原因は鯖スペックではなく、設定に問題あるような気がします。
バトレコ・カントリーフィルターなどなど
一度原因を調査してはいかがでしょうか


PID: 495
hanatyan
たぶん気のせいだと思います。
次のパッチが出るまでそういうことにしておきましょう・・・。
PID: 498
DON
>たぶん気のせいだと思います。
>次のパッチが出るまでそういうことにしておきましょう・・・。

この返答の仕方は少し残念な気がしました。
少なからず落ちるという事が発生してるので”気のせい”で片付けられるとは。
hanatyanという人が神なのだから仕方ないのでしょう。
PID: 501
七氏
DONさん

僕はパッチが出てから、それでも不具合が続くようであれば考えますのでもう少し我慢してください。という風に解釈したんですが。

パッチも近いうちに出るようですし、もう少し待ってみたら如何でしょうか?
そもそも日本ランク鯖の需要と供給のバランスが釣り合ってない事も原因の一つであるような気もしますし・・・

少なくとも鯖管に皮肉を言って解決する事項ではないと思います。
PID: 502
NEKOMATA
いつも楽しくプレイさせて頂いています。
先日から32Cqサーバーが無くなり、Mixサーバーができたようですが
Tiが好きな方もいるように、Cqだけプレイしたいという人もいるのを忘れないで下さい。

32人サーバーではスペックが余るというなら、48Cqサーバーにするだけでも良いのではないかと思います。

Cqの性質上、64人未満のサーバーが好ましく、現状ではCqを最大限楽しめるものとは思えません。

ですので
・32Mixサーバー2つ→48Cq、48Mix/32Mix
・64Cqサーバー2つ→48Cq、64Ti
にしては如何でしょうか?

Tiサーバーも以前よりはプレイできる環境にもなりますし
64人未満でCqを楽しみたい方の要望にも応えられます。
スペックで64Tiがきつい方も48Tiをプレイできる機会が増えることで、より快適になるものと思います。

64人未満のCqサーバーが無い現状をどうか変えて頂きたく思います。宜しくお願いします。


に編集されました
PID: 505
hanatyan
ご注意:上でもちらっと書いた通り、64人で Ti は現状重過ぎて実用的でないので、基本的に無しの方向でお願いします。

↓引き続きどうぞ
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] P. 1 / 6


検索 スレッド一覧 新規スレッド作成 レス投稿
Headline


WEB: 秘密基地TV(PeerCast YP)不具合報告、意見要望スレッド (35)

2102. eru さん
0027/07/03 18:13:06
2074. hanatyan さん
0022/05/05 00:36:18
2073. asdfasdf2 さん
0022/05/04 23:24:10

BFBC-PS3: 自己紹介スレッド (3)

2101. ishhmyjmzfx さん
0026/07/18 17:47:40
1924. ainagi さん
0020/12/20 23:47:23
1892. hanatyan さん
0020/10/31 18:10:32

GAMESERVER: CS1.6/CSS サーバー意見要望 (60)

2100. hanatyan さん
0023/03/13 17:00:59
2099. zamagi さん
0023/03/13 08:56:51
2098. hanatyan さん
0023/03/08 02:09:08

GAMESERVER: BF2142 サーバー意見要望 (152)

2093. hanatyan さん
0023/02/28 05:40:16
2092. yugamin さん
0023/02/23 02:19:49
2091. purutane さん
0023/02/23 01:42:31

WEB: 新規サーバー要望 (2)

2086. hanatyan さん
0022/11/25 12:14:20
2085. glock36g さん
0022/11/25 10:56:57

GAMESERVER: TF2 サーバー意見要望 (31)

2084. HostSamurai さん
0022/10/19 15:51:33
2063. uNleashed さん
0022/04/19 22:26:23
2049. pnd さん
0021/12/10 22:24:46

GAMESERVER: ArmA2 サーバー意見要望 (4)

2080. Nacks さん
0022/08/19 01:08:26
2079. hanatyan さん
0022/08/17 20:26:44
2078. Nacks さん
0022/08/14 18:55:11

続きはこちら